約 1,007,509 件
https://w.atwiki.jp/jspeed/pages/54.html
[安定銃] 安定銃といわれる銃はどれも連射力が高く、集団がよく、火力が低いです。指切りを忘れず常に頭を狙うようにするといいでしょう。 M4A1_Mk.3:元安定銃トップ修正が入り若干集団が悪くなりました。以前の感覚で頭を狙っても当らないことがしばしば、ですが安定銃ではまだまだ現役といってもいいでしょう。 FA-MAS_MK.3:M4弱体化により注目されるようになった銃。集団はM4に劣るが連射力が高く腹でもきちんと当てれば瞬殺できます。集団が悪く横ブレが少しあるため近距離気味に戦わなければいけないのが難点。 Remington_R4:最初10発程度まではとても集団します。しかし、撃ちすぎるとレティクルが広がってしまい集団しなくなる少し扱いの難しい武器。連射速度は数値ではM4に劣りますが実際は同じぐらい。 FN_F2000:いろいろと遅すぎます。連射速度、機動性、取り出し、リロードどれも他の安定銃より遅いといえます。さらに遠距離ではあまり集団しません。使う理由がないといってもいいでしょう。 AMD65:M4に劣らない集団、AIMモードでも連射速度が落ちず神集団なので遠距離ではピカイチの性能を持ちます。だからといってどこでもAIMモードで戦うと被弾ブレがひどいことになるので注意。あと連射速度は低いので近距離は厳しいかと思います。 [バトルライフル] 攻撃力が高く、ヘッドショットで1発で倒せる武器が多いです。その反面反動が大きかったりするのでリコイルコントロールをしっかりできるようにしないといけないでしょう SA58_Para:RM最強と名高い武器ですね。連射速度が速く20m以内ならHS1発、腹撃ちでも3発で沈み遠距離でもしっかりと狙いをつければ戦えないことはない。ブレが大きくレティクルが開き切ってしまうと当てるのは至難の業なので交戦は短くしなければいけないでしょう FG42:欲しいです。くださいおねがいします m(_ _)m M14EBR:この辺は笛さんに聞いてください。というか笛さんが編集してくれると信じてる。 [その他] OTs-14_Groza:サプレッサー、防具貫通、高集団というチート武器。装弾数が20発、アクセサリーAをつけても21発しかないのでしっかりと当てて連戦は控えるようにしなければいけません。変なリロード癖がついてしまうかも MG4KE:AVA唯一の軽機関銃、超近距離以外はAIMモード推奨。機動性が低く、スコープの円に弾が飛ぶのでとにかく弾をばらまきましょう。意外と面白いぐらいに当たってくれたりします。 AK-47_Hawkeye:ネタ武器です。ブレが独特で歩き打ちするとあまり集団しないのでストッピングをかけながら打つといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/avaaisiteru/pages/17.html
オフィサー&HP制作者&戦犯&おっさん&変態紳士「向坂環」 紹介 アニメ好きです! ゲーム好きです! ミリタリー好きです!! おっぱい大好き! 2次元大好き!! 良いとこ無いです!! 友達もいないです!! ボッチです!! いいか、お前ら 貴様らが何と言おうとシャルロット・デュノアは俺のだっ!! 正直 巨乳が好きなんです。 巨乳と言っても気持ち悪いぐらい大きいのはドン引きしますよ。 丁度いい大きさがいい。 なんていうか。挟まれたい、揉みたい、吸いたいってぐらいの大きさが大好きです。 巨乳って良いよね。 なんていうか俺の夢とロマンがつまってると思うんだ。いや、つまっている!だから胸が大きいんだ!! この辺で自重しときます・・・。 最近、久しぶりにToheart2をやりました。 やっぱりタマ姉はいいですね。 このプレイヤー名に誇りをもって闘いたいと思いますん。 おっぱい揉みたいお(*´Д`*)ハァハァ ちなみに、年齢的にはクラン最年少だと思うのでおっさんではないです。 でも、生活はおっさんとほとんど変わりません。 AVA情報 階級=少佐2 使用武器 PM=MP7A1、AKS-74U Desmodus、MP40他 RM=FG42、SA58 Para、StG44他 SR=FR-F2、Mosin Nagant、Kar98k他 基本的にRMをやってます。 主に武器はFG42を使ってます。 ドイツが好きみたいです(おぺな談) 最後に 巨乳、それは俺の希望と夢と欲望と性欲がつまってるから巨乳なんだ 貧乳、それはロリコン共に夢を与えてるから小さいんだ 美乳、揉みたい舐めたい挟みたい挟まれたい触りたい
https://w.atwiki.jp/gutsava/
新規メンバー通年募集してます。 一緒にAVAを楽しめる人 VCはTS3(聞専はどーかな) 30歳以上の社会人(年齢・職業は関係ありませんが大人な考えを持てる人) RP不問 クイマやマッチなど一緒にできる仲間。 楽しくAVAやりたいので性格重視。 掲示板にご連絡ください。 2021-12-13 08 51 24 (Mon)
https://w.atwiki.jp/ava-seika/pages/16.html
中の人スペック 【あだ名】京都 【性別】おとこ 【血液型】ABがた 【AVA歴】5かげつくらい 【自己紹介】はやくえすでぃー1.0になりたいです!がんばります! メイン兵種 RMいっぽん 所持武器 【PM】--- 【RM】M4A1Mk3いっぽん 【SR】--- PCスペック 【OS】びすたあるてぃめっと 【CPU】こあつー6700 【メモリ】2GB 【HDD】320GB 【マザーボード】きつねG33M02 【グラフィック】げふぉ8600GS 【サウンド】おんぼーど 【ヘッドホン】ぱいおにあSE-M999E5 【PCケース】でるなのはないしょだよ 【キーボード】ろじくーるEX100 【マウス】ろじくーるMX518 【Line】←なに? 関連リンク http //www.links.co.jp/items/high_foxconchan1.jpg メンバーから見た「-ミカエル-」はこんな人! たこぱ大好きおじさん♡☜(◔◞౪◟◔)☞♡ -- タ (2011-04-12 12 09 10) めっさ和んでAVAの殺伐さが消えるw -- ラファ (2011-04-12 12 19 34) 一緒にいると自然と笑顔になるよ -- バラク (2011-04-12 12 22 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuko12a/pages/125.html
ビッグ基本パターン グランドブラスターを起き上がりに重ねるだけでハマる場合が多い。立ち状態でグランドブラスターを出してるだけでも勝手に喰らったりガードしたりしてくれる場合が多いので困った時はグランドブラスターを出そう。無論投げからグランドブラスターの気絶も狙える。ロバート・リー・エイジ・テムジンはブラスターでハメづらいので注意。テムジンを最初に選べばその内3人を前半に片付けられるのでオススメ。 キャラ別ポイント リョウ リョウの気力が無い状態で遠距離強立ちBの先端をガードさせるとジャンプしてくるのでC+Aで落とす。その後は起き上がりにグランドブラスターを重ねるだけ。ジャンプ攻撃が強いのでC+Aは早目に出す事。 ロバート ロバートの気力が無い状態で遠距離強立ちBの先端をガードさせるとジャンプしてくるのでC+Aで落とす。その繰り返し。起き上がりにちょっと離れた所でスピニングランサーを出すと勝手に喰らってくれるので、そっちを使ってもいい。スピニングランサーのコマンドをミスっても立ちBに化けるのでC+Aでジャンプを落としてハメ続行。 ジャック ガード、空振りでもどちらでもいいのでC+Aを出すとジャンプしてくるのでC+Aで落とす。もしくはジャンプ攻撃ガード後に投げてグランドブラスター重ねで気絶する。そうすれば再び投げ→グランドブラスターだ。ジャックは起き上がりが他のキャラより遅いので注意。 リー 開幕何もしないと歩いて近寄ってくるのでC+Aでダウンさせる。その後挑発するとまた近寄ってくるのでC+A。相打ちになる場合も多いのでなるべく早い内に倒しておきたいキャラ。運良く投げられればグランドブラスター気絶に。 キング 開幕は垂直ジャンプしてベノムストライクを回避。垂直ジャンプ強キックを繰り返しているとキングが近場でガードポーズを取る。その後キングは前ジャンプキックを出してくるのでくぐって投げる。直後グランドブラスターを重ねて気絶させれば、あとは投げ→グランドブラスターの繰り返し。 ミッキー グランドブラスターを出しているだけで勝手に近づいて喰らってくれる。時々ガードされるがお構いなしにグランドブラスターを連打していれば、その内また喰らってくれる。起き上がりにグランドブラスターを重ねる時は完全に重ねるのではなく先端を重ねるようにすると良い。 ジョン 開幕にドラムショットを出せば当たるので、あとはグランドブラスターを起き上がりに重ねるだけ。パターンが崩れた場合は気力を溜め直してブラスターを出せば当たってくれるので重ねパターンに復帰。 タクマ ドラムショットを高確率で喰らう。最初の内はタクマが勝手に暴れてくれるので気力が無くなるまではガード中心で。タクマの気力が無くなったら、ドラムショット→気力溜めをすればタクマが飛燕疾風脚を出してくるのでガードしてドラムショット。そして再び気力溜めへ。 ユリ まずはユリの気力を無くす。その後ガードしていればヒップアタックか投げがくる。ヒップアタックの時はガード後しゃがみ強キック、投げの時は受身を取ってドラムショットでユリを転ばせる。あとは起き上がりにグランドブラスターを重ねるのみ。 影二 挑発するとちょっと待ってからジャンプしてくるのでC+Aで落とすのだが時々ジャンプしてくれないのが困る。ダウンしたエイジにあまり近づかない方がジャンプパターンが崩れにくいようだ。距離調整はエイジが勝手にやってくれる。あと挑発はエイジが起き上がる直前から始めていた方がパターンが安定しやすい。また開幕直後に挑発すると天馬脚を喰らってしまうので距離を取ってから挑発しよう。パターンが崩れた場合はしゃがみ弱キックでなんとか追い払う。 テムジン 開幕バックジャンプすると蒙古竜巻激が来るので投げ。受身を取られなかったらグランドブラスター気絶パターンなのだが、受身を取られる可能性が高い。その場合は垂直ジャンプ強キックを出しているとテムジンが強攻撃を出して喰らってくれるので、ひたすら垂直ジャンプ強キックの繰り返し。 Mr.ビッグ 開幕にクロスダイビングを出せばCOMのグランドブラスターを避けつつダウンさせられるので重ねブラスターパターンへ移行。失敗した場合はガードを固めて投げるタイミングを待つ。投げたら画面端と端で挑発してC+Aで落とすパターンに変えよう。 ギース しゃがんで待ち飛翔日輪斬をガード後に投げる。あとは起き上がりにグランドブラスターを重ねて気絶パターンへ。
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/583.html
個人の主観なので、参考程度に。何回もリセットしてる自分なりの攻略法として、戦士の武具と生体転送さえあればSまでは余裕です。しかし、序盤なので3枚揃えることは難しいと思うので、補充の緑泡や、引き直して揃えます。後は、契約の石、降魔の紅蓮境、支援要請の紅玉が買えるようになったら3枚づつ買います。紅玉は契約をサーチすればmp消費0で5枚墓地肥やし出来て、降魔が使いやすくなり、デッキの大型クリーチャーを引きやすくなります。後は、精神の秘宝、心削りの石、アサシン、ソーマの烙印などの足止め、未完のキューブ辺りですね。アサシンは横で置くだけでもパーツ揃えるまでの遅延になり、ソーマ等と組み合わせることでmp150消費で相手の大型クリを処理出来ます。クリーチャーは基本的にでかいのを突っ込んで、破壊されないように守るか、生命吸収で次の大型に繋げるとかですね。回復・ダメージ・手札破壊系のカードは基本要らないです。心がけとしては、mp意識して、素の大型・装備した大型を、魔法で守り切って倒すって感じですかね。 -- (クマ) 2013-10-29 02 45 26 効率的なカードの集め方は、初めのうちは2対1でこちらが有利な状態で戦うと速いです。お金集めはカードをそこそこ集めたらデッキ紹介のページの魔獣連撃デッキみたいなデッキを作り、その後で降参し続けトーナメントだけ戦って賞金を狙うのが速いはず。 あと、デッキ作りに慣れないうちはデッキ紹介のデッキを真似して使うと相性のいいカードや枚数などがなんとなくわかってきますw -- (名無しさん) 2015-12-24 23 59 12 AからSEのトーナメントが難しすぎる。 コツ教えて -- (🐧739KILL🐧) 2020-11-30 16 48 43 カーミラって1対1だと通す余裕なくない?このページの想定読者の初心者は2対2なんてしないと思う -- (名無しさん) 2023-12-23 00 46 38
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/120.html
PEA (Push Effective Absolute Address) [絶対アドレスの内容をプッシュ] PEA 命令は、オペランドに指定した 16 ビットの値をスタックに積む。 他の命令の文法とは違って、実効アドレスを指定するわけでもないのに 実効アドレスを指定するかのような書き方をする。 (内容としては、即値をスタックに積むのだから、#$1234 のような 書き方にならければおかしい。) 例 PEA $1234 #12 をスタックに積んだ後、 #34 をスタックに積む。 フラグ変化 なし コード一覧 アドレッシングモード 文法 オペコード バイト数 命令サイクル Stack (Absolute) PEA addr F4 3 5
https://w.atwiki.jp/wewewe_ava/
Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)の非ガチゆとり向けクラン 『うぇうぇうぇwwww』 でございます 創立日:2011年いつごろだったか忘れた 活動時間:22 00~25 00 現在のクランメンバー:10人 ▼ 愉快な仲間たち クランマスター(仮): frandoools オフィサー: naani オフィサー: GUMIPOID オフィサー: 卍レンジャー卍 オフィサー: .シポポ オフィサー: Pendulum- オフィサー: Chromelate メンバー: さむらいにゃんこ メンバー: S.Chrome メンバー: ほむ猫 自己紹介ページ作成中 入隊www希w望は 「wewewe1@live.jp」 へwwwメールをww送信しwwwてくださいwwwwwwwwwwwwwwwww あ あとこのwikiはてきとーに攻略情報や日記やお知らせなどを公開するwikiでし ★クラン戦・戦績結果→ ここをクリック!!! ページ作成:フランちゃん
https://w.atwiki.jp/wewewe_ava/pages/18.html
Alliance of Valiant Arms(通称:AVA)の非ガチゆとり向けクラン 『うぇうぇうぇwwww』 でございます 創立日:2011年いつごろだったか忘れた 活動時間:22 00~25 00 現在のクランメンバー:10人 ▼ 愉快な仲間たち クランマスター(仮): frandoools オフィサー: naani オフィサー: GUMIPOID オフィサー: 卍レンジャー卍 オフィサー: .シポポ オフィサー: Pendulum- オフィサー: Chromelate メンバー: さむらいにゃんこ メンバー: S.Chrome メンバー: ほむ猫 自己紹介ページ作成中 入隊www希w望は 「wewewe1@live.jp」 へwwwメールをww送信しwwwてくださいwwwwwwwwwwwwwwwww あ あとこのwikiはてきとーに攻略情報や日記やお知らせなどを公開するwikiでし ★クラン戦・戦績結果→ ここをクリック!!! ページ作成:フランちゃん
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/71.html
PER (Push effective PC Relative Indirect Address) [PC相対間接アドレスの内容をプッシュ] この命令は、プログラムカウンタの値に 16 ビットのオペランドの値を足し、 結果の 16 ビットをスタックに積む。 結果のアドレスは、現在の 64KB バンクに収まっている必要がある。 プログラムカウンタの値は、 PER 命令とその 2 バイトのオペランドの 次 の命令のアドレスを指す。 上位バイトを最初にスタックに積み、 その後下位バイトをスタックに積む。 オペランドに相対アドレスを使うのは、 再配置可能なコードを書くことを補助するためである。 実行時アドレスが不明な場所を PER によってスタックに積み、 ポップする時に実行時の基底アドレスを決定する時に使うことができる。 6502 の時の、戻り先アドレスをスタックに入れるための、 pha → pha → rts というような書き方の代わりに使うこともできる。 フラグ変化 なし コード一覧 アドレッシングモード 文法 オペコード バイト数 命令サイクル Stack (PC Relative Long) PER label 62 3 6